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SOBRE LA COMUNICACIÓN-ONLINE* 2ª parte Avanzando en nuestras investigaciones, llegamos a la conclusión de que el advenimiento de internet tiene la jerarquía de acontecimiento (según la conceptualización de Gilles Deleuze (1) e instaura marca en la subjetividad, formando parte de los rasgos subjetivos de nuestro tiempo.
La experiencia a través del chat, si bien transcurre en tiempo real, se hace a través de la conversación tipeada y asi se expresa la realidad más íntima. La persona se convierte en narradora sus propias experiencias, por eso se homologa al diario personal. La diferencia reside en que del otro lado de la pantalla hay un interlocutor que responde y se produce un interjuego entre ambas subjetividades (reales o fantaseadas).
Banda
Ancha. Gama de frecuencias que un instrumento puede producir o que un
canal puede transmitir sin debilitamiento de la señal. El ancho
de banda se expresa en megahercios. Cuanto más elevada la anchura
de banda de una red, mayor es su aptitud para transmitir un rico caudal
de información. Bit.
Unidad básica de información que puede tomar dos valores
codificados en general 0 ó 1. Sirve como unidad de medida para
la capacidad de ciertos componentes de las computadoras, aparatos electrónicos
o soportes de almacenaje. Chatear.
Tener una charla en internet por escrito en los Salones de Chat con todas
o algunas de las personas que se encuentran conectadas en ese salón. Ciberespacio.
Designa el espacio de interactividad entre diversos medios de comunicación.
También puede aludir a una comunidad conectada por medios electrónicos
y que experimenta nuevas formas de interacción social. Cibernauta.
Usuario del Ciberespacio. Clan.
Grupo de personas que juegan asiduamente a un determinado juego en red.
Se contactan en las páginas del juego. Cliquear
(hacer clic). Ejercer una presión sobre un aparato de captación
de órdenes (llamado mouse, ratón, bola, telemando). El “cliqueo”
de un icono es el modo en que el usuario transmite las ordenes a su computadora
(por ejemplo, abrir o cerrar un archivo). Comunicación
Digital. Término referido a la comunicación realizada a
través de computadoras, las que codifican la información
en sistema binario. Correo
Electrónico (E-mail). Servicio de intercambio de mensajes entre
usuarios que puede incluir elementos multimedia. Las cartas quedan acumuladas
en Internet hasta el momento en que se piden. Es entonces cuando son enviadas
al ordenador del destinatario para que pueda leerlas. El correo electrónico
es casi instantáneo. Digital.
Que ha sufrido una codificación en una serie de “bits”, es decir,
de 0 y 1. La digitalización de los datos –su traducción
al lenguaje informático- permite su combinación y tratamiento,
de ahí el surgimiento de los multimedia. En línea
(Online). Dícese de las redes o servicios accesibles por medio
de una terminal (computadora, agenda electrónica) equipado con
módem. Fibra
Óptica. Fibra construida por silicio o material plástico
que se usa para la construcción de redes modernas de comunicaciones.
Es más costosa y posee mayor capacitas que el cable coaxial y permite
la transmisión. Hacker.
(Pirata informático) programador de alto nivel que invade ilegalmente
los sistemas informáticos electrónicos y de comunicaciones. Hardware.
Los componentes físicos de la computadora así como sus periféricos.
Se distingue del software, que son los programas que indican al hardware
lo que tiene que hacer. Icono.
Representación grafica en la cual se puede cliquear, en las interfaces
graficas, para seleccionar un archivo, abrirlo, ordenarlo, activar una
función, etc. Modem.
La palabra inglesa modem es la abreviatura de Modulator – Demodulator
(modulador – desmodulador). Esta cajita o tarjeta permite conectar un
ordenador con una red de transmisión telefónica o de cable.
Permite a los ordenadores tener acceso a servicios en línea. Su
desempeño depende de su velocidad de modulación, medida
en baudios. Multimedia.
Técnica de comunicación que tiende a reunir en un solo soporte
un conjunto de medios digitalizados – texto, gráficos, fotos, video,
sonido y datos informáticos – para difundirlos simultáneamente
y de manera interactiva. Su desarrollo es posible gracias a la digitalización,
que induce una convergencia entre informática, electrónica
de consumo y telecomunicaciones. Net o
Red. Abreviatura de Internet. Salones
de Chat. Es una zona común a la que se accede desde una página
en donde se pueden mantener conversaciones tipo texto (chats). Algunos
salones son públicos y otros son privados. En un salón público,
cualquiera puede ver el tema de la conversación. En los privado
se puede cerrar la puerta (Lock) y no permite que nadie más entre
yla conversación escrita únicamente es visible por quienes
están adentro. Se agrupan por temas y existen algunas reglas de
su uso. Servidor.
Computadora potente, que en una red, recibe las órdenes de las
computadoras “cliente” y las procesa. Sitio.
(Nodo, site) En el WWW, la colección de páginas con un único
tema. El usuario se desplaza entre las páginas utilizando los enlaces. Software.
Programas, aplicaciones. Por ende, todo lo que es “contenido” (texto,
imágenes, sonido) en contraste con lo material es hardware. Videoconferencia.Conversación
entre dos o más interlocutores que pueden hablarse, verse y compartir
documentos de trabajo, gracias a computadoras multimedia que se comunican
por red de banda ancha *Autor
Lic Sonia Cesio Bibliografia
Consultada (1) “Deleuze.
Una filosofía del acontecimiento” - Zourabichvili, François
- Editorial Amorrortu – Bs As – (2)“Vínculos
y subjetividad en los nuevos contextos electrónicos. hacia una
escucha abierta y desprejuiciada” Roberto Balaguer - Publicación
Original: Primera Revista Electrónica de America Latina Especializada
en Topicos de la Comunicación - Número 40 – (3) "Edgar
Morin. Introducción al pensamiento complejo" - Valladolid,
1997 - Secretariado de Publicaciones - (4) Las
Escenas Temidas del Coordinador de Grupos. Frydlewsky, Luis; Kesselman,
Hernan y Pavlovsky, Eduardo –Ed Búsqueda, Buenos Aires, 1984. (5)“Los
adolescentes y la tecnología” Tesis propuesta para la Licenciatura
en Psicología de Elizabeth Colicchio – Universidad Católica
Argentina – 2003 (6) ”La
importancia del lenguaje escrito” - Lorena Emperador - Psicóloga
y Terapeuta Familiar - Colegio Oficial de Psicólogos(COP) - Publicado
en: http://www.enigmapsi.com.ar/lenguaescrito.html
(7)"
La interpretación de los Sueños" S Freud (1900 - [1899])
O C -TOMO IV (8)“La
voz del Psicoanálisis frente a las Nuevas Tecnologías” Roberto
Balaguer - Fuente original: Publicación Oficial de la Coordinadora
de Psicólogos del Uruguay, No 126, julio 2001, Montevideo, Uruguay.
En EnigmaPsi: http://www.enigmapsi.com.ar/vozpsicoan.html (9) “Lección
XXVII. La transferencia” - Lecciones introductorias al psicoanálisis-
1915-1917 [1916-1917] - Parte III. Teoría general de las neurosis
– S Freud -1916-[1917] OC (*) Este glosario pertenece a la tesis “Los adolescentes y la tecnología” de la Lic Elizabeth Colicchio - E-mail:
info@enigmapsi.com.ar
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